Als je naar de spellen kijkt die er al heel lang zijn valt het op dat je weinig in een beurt kan doen. In de meeste spellen van nu kun je veel meer dingen doen tijdens je beurt.

Al deze dingen die je tijdens jouw beurt mag doen noem je ook wel ACTIES.

Weet je welke acties je kunt doen bij:

Dammen?
Ganzenbord?
Heb je een spel gespeeld waarbij je meer dan drie acties in je beurt kon maken?

Je kunt ook een spel bedenken waar een speler meerdere acties kan doen, je kunt ook sommige acties verplicht maken, dat betekent dat elke speler die aan de beurt is die actie MOET gaan doen. Je kunt ook meerdere acties bedenken waar elke speler zelf mag kiezen welke hij wel of niet doet.

Je moet ook weer niet te veel acties bedenken omdat een beurt te lang kan duren en mensen houden niet van lang wachten tijdens spelletjes. Je kan natuurlijk ook een actie bedenken waarbij ook andere spelers mogen meedoen. Je kunt ook heel veel acties bedenken maar elke speler mag niet meer dan drie acties uitkiezen van de vijf of tien.

Een voorbeeld van acties:

Je mag één kaart pakken van de open stapel
Je mag twee kaarten pakken van de dichte stapel
Je mag je koning verzetten
Je mag twee ridders verzetten
Je mag één kaart uitspelen

Dit zijn 5 acties, om de beurt niet te lang te maken kan je de regel maken: Je mag maximaal 3 acties kiezen van de vijf.

Een andere manier om acties uit te voeren is het geven van een bepaald aantal actiepunten. Iedere speler krijgt 10 actie punten. In elke beurt mag de speler zelf weten hoe hij deze actiepunten gebruikt.

Elke actie kost een aantal punten. Als je zoiets voor je spel wil gaan gebruiken kun je het beste een aparte kaart maken voor elke speler waarop goed te zien is hoeveel iets kost.

Je kunt bijvoorbeeld denken aan:

1 actiepunt lopen over de weg
2 actiepunten lopen door het bos
3 actiepunten een huis bouwen
2 actiepunten met je schip een vakje varen